Senin, 23 Januari 2017

Tugas 1 TIK SMT II


Jenis-Jenis Jaringan Komputer dan Manfaatnya

Pengertian

Apa itu jaringan komputer ? Secara gampangnya bisa dijelaskan bahwa Jaringan Komputer adalah jaringan yang menghubungkan satu komputer ke perangkat komputer lain atau untuk berkomunikasi dari satu perangkat komputer ke komputer lain.

Jenis-Jenis Jaringan Komputer 

Jenis Jaringan Komputer ada 6, dari yang paling sederhana yaitu Workgroup, LAN (Local Area Network), MAN (Metropolitan Area Network), WAN (Wide Area Network), Internet, dan Wireless (jaringan tanpa kabel). 

1. Workgroup
 Hasil gambar untuk gambar jaringan workgroup
Jaringan ini merupakan jaringan yang paling senderhana jika dibandingkan dengan jaringan yang lain. Jaringan ini berguna untuk menghubungkan beberapa unit komputer. Jaringan ini menggunakan Kartu Jaringan/NIC (Network Interface Card)/LAN card(Local Area Network Card). Kartu Jaringan ini berguna untuk menghubungan computer, deangan digunakan media perantara kabel.

2. LAN ( Local Area Network )
Hasil gambar untuk gambar jaringan LAN
Local Area Network (LAN) merupakan jaringan pribadi dalam sebuah ruangan atau tempat yang sangat besar. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer pribadi dan perangkat elektronik yang sering kita temui dan mungkin ada di rumah kita, misalnya : printer, scanner, dll. Wi-Fi juga termasuk LAN.

LAN menggunakan teknologi transmisi kabel tunggal. LAN awalnya beroperasi pada kecepatan mulai 10 sampai 100 Mbps. Namun, denga seiring dengan kemajuan teknologi, LAN dapat beroperasi pada kecepatan yang lebih tinggi, sampai ratusan megabite/detik.

Keuntungannya seperti lebih irit dalam pengeluaran biaya dan lebih cepat untuk berkomunikasi karena hanya dalam lingkup satu ruangan.

Kerugiannya adalah cakupan wilayah jaringan terbatas sehingga sulit untuk berkomunikasi ke luar jaringan menjadi dan area cakupan transfer data tidak begitu luas.

3. MAN ( Metropolitan Area Network )
Hasil gambar untuk gambar jaringan MAN
Metropolitan Area Network (MAN) adalah jenis jaringan yang lebih luas dan canggih dari LAN. Kenapa disebut MAN ? Karena jenis jaringan ini biasa digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dari suatu kota ke kota lainnya. Untuk dapat membuat suatu jaringan MAN, biasanya diperlukan adanya telekomunikasi untuk menghubungkan antar jaringan komputer. Seperti mall-mall dan telepon luar kota.

Keuntungannya adalah cakupan wilayah jaringan lebih luas sehingga untuk berkomunikasi menjadi cepat, mempermudah dalam berbisnis, dan juga keamanan menjadi lebih baik.

Kerugiannya seperti lebih banyak biaya dan untuk memperbaiki jaringan ini diperlukan waktu yang cukup lama.

4. WAN ( Wide Area Network )
Hasil gambar untuk gambar jaringan WAN
Wide Area Network (WAN) adalah jenis jaringan yang lebih luas dan lebih canggih daripada LAN dan MAN. Teknologi jaringan WAN biasa digunakan untuk menghubungkan suatu jaringan dengan negara lain atau dari satu benua ke benua yang lainnya. Jaringan WAN bisa terdiri dari berbagai LAN dan WAN karena luasnya wilayah cakupan dari WAN. Jaringan WAN, biasanya menggunakan kabel fiber.

Keuntungannya seperti cakupan wilayah jaringannya lebih luas dari, lebih terjamin keamanannya, dan juga lebih mudah dalam mengembangkan serta mempermudah dalam hal bisnis.

Kerugiannya seperti biaya tinggi, dan perawatan untuk jaringan WAN menjadi lebih lama.

5. Internet
Hasil gambar untuk gambar internet
Internet adalah jaringan komputer yang berkerja menggunakan TCP (Transmission Control Protocol) atau IP (Internet Protocol) yang berhubungan dengan seluruh jaringan komputer yang ada di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai segala macam sumber informasi, mulai dari informasi dalam negeri maupun informasi yang mendunia yang bersifat statis bahkan dinamis dan interaktif.

Keuntungan dari jenis jaringan Internet diantaranya adalah komunikasi lebih mudah, penyebaran ilmu pengetahuan menjadi lebih pesat, penyampaian informasi menjadi lebih cepat dan mudah, dan menjadi peluang untuk bisnis.

Kerugian dari jenis jaringan Internet diantaranya adalah kejahatan dunia maya atau cyber criminal menjadi luas, biaya mahal, transaksi barang-barang ilegal menjadi marak, dan juga dapat menimbulkan fitnah karena penyampaian informasi yang salah.

6. Wireless (Jaringan Tanpa Kabel)
Hasil gambar untuk gambar wireless
Wireless merupakan jenis jaringan yang menggunakan media transmisi data tanpa menggunakan kabel. Media yang digunakan seperti gelombang radio, inframerah, bluetooth, dan microwave. Wireless bisa difungsikan kedalam jaringan LAN, MAN, maupun WAN. Wireless ditujukan untuk kebutuhan mobilitas yang tinggi. Beberapa komputer sdh banyak yang memakai Wireless. Salah satu contohnya adalah Macintosh dari Apple.
Keuntungannya seperti kenyamanan untuk terhubung ke jaringan tanpa dibatasi oleh kabel, lebih ke arah pengguna yang memerlukan mobilitas yang tinggi, dan tidak terlalu memerlukan kabel jaringan.

Kerugian jenis jaringan Wireless seperti transmisi data kepada para pengguna yang lebih lambat dari penggunaan jaringan dengan kabel, memerlukan keamanan yang ketat karena orang yang berada di luar jaringan bisa menerobos ke dalam jaringan Wireless, biayanya menjadi lebih mahal, dan perbaikan untuk jenis jaringan seperti ini membutuhkan waktu yang sangat lama. (Setahun :'v ?)



Maanfaat Jaringan Komputer

Manfaat jaringan komputer antara lain :
1. Dapat berbagi cerita ke orang lain. Dengan adanya jaringan, kita dapat sharing dengan teman-teman tanpa harus bertatap muka secara langsung. Bisa lewat LINE, BBM, WA, dan masih banyak lagi.
2. Mengerjakan tugas sekolah dengan mudah. Biasanya para murid seperti kita akan banyak mendpat tugas untuk mencari sesuatu yang tidak ada di dalam buku pelajaran.
3. Berbisnis. Lewat jaringan komputer, kita dapat mempromosikan barang-barang sekaligus dapat menjualnya. Demi mendapatkan uang :D.
4. Belajar bersosialisasi dan berinteraksi. Mungkin kita hanya berinteraksi dengan teman di sekolah, rumah, atau di lingkungan tetangga. Namun, dengan adanya jaringan komputer, kita dapat berkenalan dengan orang-orang di berbagai penjuru dunia.
5. Akses Informasi. Kita akan mendapat banyak informasi yang tidak kita ketahui lewat jaringan komputer. Contohnya Google.
6. Memudahkan menyimpan data. Sebelum adanya komputer, kita mungkin memakai kertas untuk menulis. Itu merupakan tindakan yang merugikan kertas :’(. Apalagi jika catatan itu sangat banyak. Itu juga membuang tenaga/energy. Jika kita menggunakan jaringan komputer, kita dapat menyimpan data lebih mudah, namun membutuhkan *RAM yang besar pula.
7. Memudahkan menulis. Dulu kita menggunakan mesin ketik untuk menulis di surat. Sekarang kita hanya cukup mengetik melalui keyboard, lalu tinggal print. Sangatlah praktis :D.
8. Berbicara dengan teman. Sama seperti no. 1 diatas, kita akan dimudahkan dengan WA, LINE, BBM. Dulu sebelum adanya jaringan, kita hanya dapat berkomunikasi dengan surat bahkan jika punya tellephone, mungkin harus menghabiskan banyak uang.

Nah, itulah jenis-jenis dan manfaat jaringan komputer yang kami berikan. Semoga bermanfaat bagi kalian semua :D. Terima kasih

Author of Jenis-jenis jaringan : Meike S (8.4/30)
                           Michael B (8.4/32)
Jonathan (8.4/22)

Author of Manfaaat jaringan  : Meike S (8.4/30)
Brahms (8.4/04)




Beberapa ada yang kami copas untuk jenis-jenis jaringan. Ini linknya http://irpustkj.blogspot.co.id/p/jenis-jaringan-komputer-secara-umum.html

Selasa, 22 November 2016

UAS TIK

Pengertian Internet, Intranet, dan Ekstranet

Hasil gambar untuk gambar internet

Internet
    
    Internet (Inteconnection-networking) merupakan jaringan komputer yang berkerja menggunakan TCP (Transmission Control Protocol) atau IP (Internet Protocol) yang berhubungan dengan seluruh jaringan komputer yang ada di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai segala macam sumber informasi, mulai dari informasi dalam negeri maupun informasi yang mendunia yang bersifat statis bahkan dinamis dan interaktif.

 a. Sejarah Internet
    
      Sejarah perkembangan internet dimulai dengan persaingan antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet, meihat teknologi yang dipunyai Uni Soviet saat itu membuat Amerika iri dan tidak mau kalah. pada saat Uni Soviet meluncurkan satelit pertamanya yang bernama Sputnik 1 itu, Amerika langsung membuat proyek riset yang bernama Advance Research Project Agency atau disingkat ARPA. Proyek riset ini dibawah kendali Department of Defense. Departement ini berfungsi untuk menciptakan teknologi yang mendukung militer Amerika Serikat. Berawal dari sebuah ide brilian dari seorang agen pemerintah yang mengatur proyek tersebut.

    Salah satunya adalah upaya desentralisasi. Tujuannya agar ketika beberapa titik penting diserang, AS masih tetap memiliki kendali terhadap persenjataan nuklir untuk mengadakan serangan balasan. Baran mengusulkan sebuah ide pengembangan protokol komunikasi agar memudahkan militer melakukan komunikasi atau transfer data. Dengan adanya protokol ini, informasi bisa dengan mudah dikirim atau diterima oleh komputer-komputer yang terhubung dalam jaringan.

    Pada tahun 1968, ARPA bersama BBN menandatangani kontrak ARPANET. Dalam riset itu, mereka berhasil menghubungkan jaringan di 4 titik lokasi, yaitu Universitas California di Santa Barbara, Universitas Utah, Universitas California di Los Angeles, dan SRI di Stanford. Jaringan tersebut telah terhubung melalui sirkuit 50 Kbps. Kesuksesan inilah yang menjadi tonggak awal sejarah perkembangan internet di Amerika Serikat.

   Penemuan email bermula pada 1968 di perusahaan Olt Break and Newman. Perusahaan ini adalah sebuah perusahaan yang dikontrak oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat untuk membuat sebuah program bernama ARPANET, sebuah program yang menandai dimulainya sejarah perkembangan internet.
Program ini dibuat dengan tujuan untuk menciptakan sebuah metode komunikasi antara sebuah institusi militer dan pendidikan lainnya. Email pertama di dunia berhasil dikirimkan oleh seorang insinyur bernama Ray Tomlinson pada 1971. Isi pesan email pertama yang dikirimkan Ray, sekaligus yang pertama kali juga di dunia adalah “QWERTYUIOP”, yang merupakan barisan pertama tombol huruf pada keyboard komputer.
Setahun setelah ditemukannya email, Ray mengenalkan icon “@” (baca: at) sebagai identitas email untuk memisah user id dandomain sebuah alamat email. Pada saat bersamaan, nama ARPA berubah menjadi DARPA (Defence Advance Research Project Agency). Sementara itu, ARPANET telah berhasil memanfaatkan Network Control Protocol ((NCP) untuk mentransfer data. NCP juga dapat dimanfaatkan untuk komunikasi antara komputer induk dengan komputer lain yang berada dalam satu jaringan.

    Perkembangan internet berlanjut ketika salah satu grup yang dikepalai oleh Vincent Cerf dari Stanford dan Bob Kohn dari DARPA berhasil membangun protokol yang diberi nama TCP/IP. Penemuan protokol TCP/IP dikembangkan pada akhir dekade 1970-an hingga awal 1980-an atau tepatnya pada 1973. TCP/IP digunakan sebagai sebuah protokol standar untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain dan jaringan untuk membentuk sebuah jaringan yang lebih luas (WAN). TCP/IP merupakan sebuah standar jaringan terbuka yang bersifat independen terhadap mekanisme transport jaringan fisik yang digunakan, sehingga dapat digunakan di mana saja. TCP/IP yang merupakan singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol merupakan semacam standarkomunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet. Fungsi dari TCP/IP ini sendiri adalah untuk menjalankan proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain yang terhubung dengan jaringan intenet. Data yang terdapat dalam TCP/IP kemudian diimplementasikan dalam bentuk software di sistem operasi yang dikenal dengan istilah TCP/IP stack. TCP/IP merupakan sebuah protokol yang dibangun oleh sejumlah kumpulan protokol (protocol suite). Dengan demikian, protokol ini tidak mungkin berdiri sendiri. Dalam catatan sejarah perkembangan internet, protokol inilah yang paling banyak digunakan oleh internet di seluruh dunia.

   Sejarah perkembangan internet mengalami kejayaannya pada 1977. Kala itu, melalui ARPANET, lebih dari 100 komputer terhubung ke jaringan. Jumlah tersebut terus meningkat hingga mencapai 10 kali lipatnya di tahun 1987. Ketika itu, DNS (Domain Name System) telah dikenal luas. Tujuan diperkenalkannya DNS adalah untuk menyeragamkan alamat padajaringan komputer. Sebuah peristiwa yang memilukan tampaknya harus pula tercatat dalam sejarah perkembangan internet. Tepatnya pada saat ARPANET terpecah menjadi jaringan militer. Peristiwa ini terjadi pada 1984. ARPANET terbagi menjadi dua jaringan, yaitu ARPANET dan MILNET. ARPANET lebih difokuskan ke arah pengembangan riset sementara MILNET difokuskan untuk melayani tujuan militer. Terpecahnya ARPANET tidak lantas menutup lembar catatan sejarah perkembangan internet. Ini dibuktikan dengan ditemukannyaIRC. Ketika IRC (Internet Relay Chat) ditemukan oleh Jarko Oikarinen (dari Filnandia) di pada 1988, jumlah komputer yang terhubung jaringan melonjak tajam. Bahkan, mencapai hampir 100.000 komputer dan jumlah tersebut terus meningkat dari tahun ke tahun.

   Pada 1990, tim Barners Lee berhasil menciptakan program browser yang memungkinkan pengguna komputer menjelajah ke komputer-komputer yang terhubung jaringan. Program ini kemudian dinamakanworld wide web atau lebih dikenal dengan sebutan www. Perkembangan internet menjadi demikian pesatnya pada 1994. Pada saat itu, ribuan alamat e-mail bermunculan di internet. Untuk pertama kalinya pula, ritel dan virtual shopping muncul di internet. Ternyata, bukan saja militer Amerika yang membutuhkanteknologi komunikasi dan transfer data dengan kecepatan tinggi. Dewasa ini, teknologi internet digunakan oleh semua lapisan masyarakat, murid-murid sekolah hingga negarawan.


b. Manfaat Internet

    Manfaat internet bagi pelajar dan dunia pendidikan :

1. Memperluas wawasan dan ilmu pengetahuan.
2. Sebagai sumber tambahan pelajaran yang belum dimengerti ketika di sekolah.
3. Memudahkan mengerjakan tugas sekolah.
4. Melatih siswa agar mengetahui cara-cara menggunakan komputer.
5. Sebagai sarana komunikasi yang mudah.

Intranet

    Intranet merupakan sebuah jaringan komputer berbasis protokol TCP/IP seperti internet, tetapi ini digunakan dalam internal perusahaan, kantor, bahkan warung internet (warnet) pun dapat dikategorikan sebagai intranet. Intranet menggunakan jaringan pengaman sehingga hanya komputer yang memiliki izin saja yang dapat terhubung ke Intranet.

   Untuk melakukan akses internet, perusahaan akan menghubungkan intranet ke jaringan internet dengan dilengkapi firewall. Firewall merupakan suatu metode menempatkan suatu piranti antara jaringan dan internet yang berfungsi untuk memantau lalu lintas antara dunia luar dan jaringan lokal.

Ekstranet
     
    Ekstranet adalah jaringan pribadi yang menggunakan protokol internet dan telekomunikasi publik untuk membagi sebagian informasi bisnis atau operasi secara aman kepada penyalur atau pelanggan.

  Suatu extranet dapat dilihat sebagai bagian dari perusahaan yang diperluas ke pengguna perusahaan. Ini juga telah digambarkan dimana internet diaggap sebagai cara untuk melakukan bisnis dengan perusahaan lain serta untuk menjual produk kepada pelanggan. Perusahaan yang membangun ekstranet dapat bertukar data bervolume besar dengan EDI (Electronic Data Interchange), berkolaborasi dengan suatu perusahaan lain dalam suatu jaringan kerjasama dan lain-lain.


Singkatan dan Istilah dalam Internet

   Kata-kata istilah dalam internet berasal dari kata-kata yang terserap dari bahasa asing dan telah digunakan menjadi istilah internat Indonesia karena kemajuan teknologi internet. Istilah intenet kebanyakan berasal dari Inggris dan Amerika. Itu karena pertama kali internet ditemukan oleh Leonard Kleinrock yang berasal dari kota New York, Amerika Serikat. Di Amerika, bahasa yang palig sering digunakan adalah bahasa Inggris.
Istilah-istilah dalam internet:


  • Archie : Perkakas untuk pengindeks-an arsip yang terdapat di FTP, sehingga memungkinkan orang untuk melakukan pencarian yang spesifik. Implementasi pertama kali ditulis oleh Alan Emtage dan J. Peter Deutsch pada tahun 1990.
  • Banwith : Istilah bandwidth sering anda dengar dalam gelombang atau radio. Bandwidth digunakan sebagai ukuran kemampuan sebuah jaringan dalam menteransfer data pada jangka waktu tertentu.
  • BITNET : Secara teknis, BITNET merupakan jaringan point-to-point “menyimpan dan meneruskan”. Dalam hal ini sebuah pesan email dari sebuah komputer ditransmisikan secara bertahap dari satu server ke server lainnya sampai tiba di komputer tujuan.
  • Banner : Media informasi yang berbentuk gambar biasanya untuk menampilkan iklan bergambar pada sebuah halaman web
  • Browser : Program aplikasi yang digunakan untuk mengakses menampilkan dan menjelajahi belantara informasi di internet.
  • Cache : Mekanisme untuk mempercepat transfer data dengan cara menyimpan data yang telah diakses di suatu buffer, jika data yang sama akan di akses lagi prosesnya akan lebih cepat
  • Chat : adalah sebuah fasilitas untuk mengirim dan menerima pesan berbentuk tulisan secara realtime
  • Chatting : Istilah yang di gunakan saat melakukan interaksi dengan fasilitas chat
  • Client : Sebuah komputer yang bertugas menerima data dan informasi yang telah diolah oleh Server yang diperlukan oleh user. Client biasanya di kendalikan / digunakan oleh seorang user.
  • Client-Server : Suatu konsep dimana client adalah perangkat yang menerima dan server adalah perangkat yang menyediakan. Client menampilkan antarmuka pemakai dan menjalankan aplikasi sedangkan server bertindak sebagai pengelola aplikasi data dan keamanannya.
  • Dial-up :  Jenis Koneksi Internet yang menggunakan jaringan telephone
  • Dial-up Networking : Fasilitas network yang di miliki oleh oleh sistem oprasi microsoft.
  • Download :  adalah sebuah proses transfer atau pengambilan data dari internet yang di simpan ke komputer
  • E-Commerce : adalah istilah yang di pakai untuk perdagangan atau transaksi perbankan di internet.
  • Domain Name : Nama khusus untuk menandakan sebuah alamat web di internet.
  • E-Mail : Sebuah fasilitas untuk mengirimkan pesan/menerima pesan dalam bentuk tulisan berbeda dengan chat e-mail tidak secara realtime
  • FTP : File transfer protocol adalah protokol (antarmuka) yang digunakan untuk men-transfer, mengirim atau menerima file dari internet.
  • FAQ ( Frequently Ask Questions ) : Bentuk informasi yang menyajikan pertanyaan dan jawaban untuk memeberikan kemudahan bagi pemakai menguasai atau memecahkan permasalahan yang di hadapi.
  • Freeware : Program yang ditempatkan diinternet dan dibagikan secara gratis, setiap orang diperbolehkan mengambil file tersebut.
  • GIF  (Grafical Internet Format) : suatu format file gambar. GIF mepunyai ukuran file yang kecil, sehinggah banyak yang digunakan sebagai format gambar di internet.
  • Gateway : Suatu perangkat (komputer, router atau program) yang bertindak sebagai sistem perantara untuk hubungan kejaringan lain.
  • Gopher : Sistem informasi di internet yang disusun secara hirarkis dan terstruktur sehingga mempernudah pemakai untuk mencari dan mendapatkan informasi yang diinginkan. Informasi gopher berbasis teks dan saat ini fungsinya di gantikan oleh world wide web (www).
  • Hacker : adalah orang ahli di bidang komputer, internet pada khususnya, dengan keahliannya hacker dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan komputer (termasuk internet). Misalnya merusak website yang ada, merusak program yang telah di buat oleh webmaster, atau administrator.
  • Host : Komputer yang menggunakan sistem operasi multi user yang berada didalam suatu jaringan dan pemakainya dapat berkomunikasi dengan host lain didalan jaringan tersebut.
  • Homepage : adalah halaman depan atau halaman utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet
  • HTML : Hyper Text Markup Language, yaitu bahasa yang digunakan untuk membuat tampilan dalam bahasa program
  • Http:// : http atau kepanjangannya Hyper Text Transfer Protocol adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk menjelaskan pada program web browser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan adalah http.
  • Intranet : sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi atau perusahaan dengan menggunakan jaringan komputer yang ada.
  • Internet Explorer : program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website di internet, yang dibuat oleh Microsoft Corp.
  • Internet-TV : sebuah TV yang dimodifikasi untuk dapat digunakan sebagai media / alat untuk berkomunikasi dan berinteraksi melalui internet.
  • ISP (Internet Service Provider) :ISP berfungsi sebagai penyedia jasa layanan koneksi internet. jika kita igin komputer kita terhubung ke internet, maka kita harus menghubungkan komputer kita ke sebuah ISP.
  • JPEG (Joint Photografic Experts Group) : Selain GIF, JPEG merupakan file gambar yang banyak digunakan diiternet, JPG mempunyai ukuran file yang lebih kecil.
  • Login : otorisasi yang dilakukan oleh seorang user untuk masuk ke halaman pribadi dengan memasukkan username dan password di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet).
  • Logoff : keluar dari sebuah sebuah halaman pribadi di jaringan komputer (termasuk internet)
  • Lycos : search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari. http://www.lycos.com
  • Offline : Terputus atau tidak terhubung kedalam suatu jaringan
  • Online : Terhubung kedalam suatu jaringan
  • Password : kode rahasia yang digunakan oleh pengguna untuk dapat mengotorisasikan username yang dia miliki untuk dapat memasuki sebuah halaman pribadi di jaringan komputer (termasuk internet)
  • Plugin : program khusus yang dapat di tambahkan pada program webbrowser dimana dapat membantu webbrowser untuk dapat menampilkan animasi, program interaksi, 3D object, tertentu dengan baik.
  • POP ( Post Office Protocol ) : protocol yang digunakan untuk mengambil e-mail yang disimpan di server di internet atau sebuah ISP.
  • Protokol :  aturan aturan yang ada untuk untuk melakukan tugas tertentu, misalnya, di Internet ada protokol untuk mengirimkan pesan ke komputer lain, ada protokol yang mengirimkan emai dan sebagainya. 
  • Script : adalah kumpulan perintah yang disusun dalam bahasa komputer tertentu (Java, VisualBasic, CGI/Perl) untuk melakukan sebuah program interaktif atau animasi dalam sebuah webpage.
  • Search Engine : sebuah fasilitas di internet (website tertentu) yang digunakan untuk mencari informasi tertentu yang di perlukan pengguna.
  • Server : adalah sebuah komputer yang bertugas melayani pembagian serta pengolahan informasi yang diperlukan oleh Client. Server biasanya di kendalikan oleh seorang admin.
  • Shareware : program komputer di internet yang dapat kita download dan kita gunakan dalam jangka waktu tertentu, jika kita ingin mengunakannya terus maka kita harus membeli dengan cara membayar biaya pendaftaran.
  • Spam : SPAM adalah pengiriman pesan yang tidak di inginkan seperti email yang tidak penting berantai, iklan, dan sebagainya.
  • Upload :  proses pengiriman atau transfer data dari komputer yang dipakai oleh user ke sebuah situs web di internet.
  • Usenet : Sistem diskusi Internet yang terdistribusi secara global, secara kasar merupakan hibrida/gabungan antara email dan forum web.
  • User : pemakai atau pengguna dalam komputer (termasuk internet).
  • Virus : adalah program tersembunyi yang dapat menumpang pada program lain yang terdapat pada internet, atau pada e-mail, yang sangat merugikan pengguna dimana program tersebut dapat merusak program lainnya di komputer ataupun website.
  • Veronica : Mesin pencari untuk protokol Gopher, diciptakan pada tahun 1992 oleh Steven Foster Fred Barrie dari University of Nevada.
  • Voice-mail : sama seperti halnya dengan e-mail akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa suara.
  • WAP : Wireless Application Protocol, adalah fasilitas pada handphone yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi tertentu yang terhubung dengan internet. Dengan WAP kita dapat menggunakan internet tidak saja untuk menerima dan mengirim handphone, bahkan untuk kalender, jadwal, serta gambar.
  • WAIS : Wide Area Information Servers atau WAIS adalah sistem pencarian teks client-server yang menggunakan standar ANSI Z39.50 untuk mencari indeks basis data pada komputer remote.
  • Web browser : program komputer yang digunakan sebagai media untuk berselancar di internet.
  • Web master : seseorang yang bertanggungjawab untuk membuat dan memelihara situs web yang bersangkutan.
  • Web page : adalah halaman yang dapat ditampilkan website di internet, yang dapat menampilkan berupa teks, gambar, bahkan suara, animasi dan video dll.
  • WWW (World Wide Web) : istilah yang digunakan dalam internet untuk awal
  • Cracker : sebutan untuk orang yang mencari kelemahan system dan memasukinya untuk kepentingan pribadi dan mencari keuntungan dari system yang dimasuki seperti: pencurian data, penghapusan, dll
  • Hacker : sebutan untuk orang/sekelompok orang yang memberikan sumbangan yang bermanfaat bagi dunia jaringan dan system operasi, membuat progam bantuan untuk dunia jaringan dan komputer. Hacker juga mencari kelemahan suatu system dan memberikan ide/pendapat yang bisa memperbaiki kelemahan pada system yang ditemukannya
 Singkatan Jenis Domain 
Com : perusahaan komersial
Edu : badan pendidikan (misalnya universitas atau institut)
Gov : lembaga pemerintahan non-militer
Mil : militer
Net : jaringan
Org : organisasi lainnya 
int : organisasi internasional
ac : badan pendidikan

   
   Domain geografis : 
At : Austria
Pl : Polandia
De : Jerman
Au : Australia
Pt : Portugal
Be : Belgia
Ch : Swiss
Se : Swedia
Bg : Bulgaria
Dk : Denmark
Uk : Inggris
Br : Brazil
Ee : Eslandia
Us : Amerika
fi : Finlandia
es : Spanyol
cl : Cile
fr : Prancis
in : India
ir : Irlandia
jp : Jepang

id : Indonesia

  => Leonard Kleinrock

Sekian dari kami, semoga bisa membantu anda semua dalam belajar :).


Nama Kelompok : Brahms Mulyawan (8.4/04)
Jonathan (8.4/22)
Meike Surajiman (8.4/30)
Michael Brian P (8.4/32)
Yohanes (8.4/40)


.Intranet adalah sebuah jaringan komputer berbasis protokol TCP/IP seperti internet hanya saja digunakan dalam internal perusahaan, kantor, bahkan warung internet (WARNET) pun dapat di kategorikan Intranet. Today Deal $50 Off : https://goo.gl/efW8Ef

Today Deal $50 Off : https://goo.gl/efW8Ef
1.Intranet adalah sebuah jaringan komputer berbasis protokol TCP/IP seperti internet hanya saja digunakan dalam internal perusahaan, kantor, bahkan warung internet (WARNET) pun dapat di kategorikan Intranet. Today Deal $50 Off : https://goo.gl/efW8Ef

Today Deal $50 Off : https://goo.gl/efW8Ef
1.Intranet adalah sebuah jaringan komputer berbasis protokol TCP/IP seperti internet hanya saja digunakan dalam internal perusahaan, kantor, bahkan warung internet (WARNET) pun dapat di kategorikan Intranet. Today Deal $50 Off : https://goo.gl/efW8Ef

Today Deal $50 Off : https://goo.gl/efW8Ef